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Guide complet des Personnages principaux : Bow

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Posted 11/27/2008 - 18:44 by Admin Muwing

Inspiré du mercenaire Archer, il partage avec le personnage Staff la plus faible vitalité (220) et la plus faible défense (225), même si cette dernière montera davantage que le staff avec l'équipement. On voit d'ores et déjà qu'il n'est pas taillé pour le combat en première ligne, voire la seconde.
Character Str Int Dex Vit Def M.Def
Main Bow 190 250 310 220 225 306
Archer lvl 1 160 230 220 140 180 250
Hero Cassandra lvl 100 246 363 288 294 660 450

Ses atouts sont une bonne dextérité (310, étrangement moins que le Gun), une défense magique convenable (306), et surtout une compétence très utile à tout niveau : Silence.

Concrètement, le bow agit souvent (beaucoup d'Action Power) et rate rarement sa cible, son énorme dextérité lui conférant une bonne accuracy dès le niveau 1.
Les dégâts, quant à eux, sont très irréguliers. En effet, la plage d'Attack Power des armes de type bowest très étendue, si bien que ses critiques peuvent faire très mal - et ses mauvais coups chatouiller. Comment tous les Long range, sa capacité à viser n'importe quelle cible adverse le rend agréable à jouer.

Leveling : très bon

Le bow progresse très facilement en expérience, aussi bien que le Gun mais moins que le Cannon.

Contrairement à ces derniers, il ne touche qu'une cible à la fois, et il gagne donc moins d'xp par coup. Mais il possède davantage d'Action Power et, surtout, fait davantage de dégâts sur la cible visée. Sans aucun doute, c'est le meilleur personnage pour achever les monstres blessés, notamment les fourbes qui se cachent derrière leurs ami et les monstres bonus qui rapportent beaucoup plus d'expérience. Utiliser des flèches, même si ce n'est pas indispensable, améliore encore cette capacité.

Main Character : Female Bow
Main bow screenshot

Par contre, et c'est pourquoi il est simplement très bon et non excellent, il est fragile et meurt assez vite si la première ligne tombe, ou si les monstres tirent également à distance. Trois parades permettent de palier à cet inconvénient :

  • Avoir un bon équipement qui privilégie la défense et la vitalité. La dextérité étant déjà élevée et l'évasion trop soumise à l'aléatoire, une armure bas niveau fortement enchantée est donc souvent préférable
  • Monter la compétence Protect ou Shield of Protection de son moine. Le seconde étant probablement un meilleur choix, afin de récupérer des HP après chaque coup
  • Posséder un bon soigneur. La M.def du bow étant assez bonne, les soins seront assez efficaces

Malgré ces précautions, il arrivera toujours de mourir de temps à autre, ce qui s'avérer très pénible lorsqu'on farme un donjon éloigné sans license de téléportation‪…

PvE : assez bon en solo, très bon en party

On retrouve ces contraintes dans le PvE en général, à savoir que le bow doit être bien entouré pour espérer survivre dans toutes les situations. C'est aussi pourquoi il est plus agréable à jouer en groupe qu'en solo.

character-main-bow-female character-main-bow-male

En effet, vos partenaires vous aimeront pour votre compétence Silence, quasiment indispensable à tout groupe qui se veut efficace. Il n'a pas d'équivalent pour neutraliser une ligne de monstres possédant des skills extrêmement génantes comme Curse of Darkness. En complément, sa capacité à tirer n'importe où peut aider à achever ou stunner les mobs blessés.

D'ailleurs, cette orientation est sans doute voulue par les concepteurs d'Atlantica car il possède également un skill très intéressant en party : Chaos Wind. Inutile en solo, il forme un combo avec le Break Down magic des personnages de mélée, pour former un Destructive Wind qui porte bien son nom !

On peut également ajouter qu'il fait partie des 3 personnages (avec le gunner et le staff) pouvant frapper les monstres volants avec son attaque de base, ce qui s'avère pratique, sans être essentiel. Cette attaque de base tend d'ailleurs à s'essoufler à haut niveau, d'autant que les flèches n'apportent pas beaucoup d'Attack Power supplémentaire.

PvP : moyen

En PvP, le bilan est plus mitigé.

Certes, la skill Silence s'avère utile quelle que soit la formation adverse, mais c'est là son unique atout. En outre, cette compétence ne permettra pas d'affecter la dernière rangée adverse avant de faire tomber un mercenaire ennemi. Les dégâts moyens de son arme sont trop faibles pour faire la différence, à moins d'avoir la chance de sortir un bon critique (malheureusement très rare). Toutefois, un bon Valhalla's Bow associé aux meilleures flèches peut faire des degâts appréciables.

Pour le reste, sa fragilité se ressent moins à très haut niveau, à condition de posséder un équipement de qualité. Cela vaut d'ailleurs pour tous les "Main characters", en partie grâce aux objets qui leur sont réservés. Equiper une guardian à la place de flèches peut également s'avérer un choix judicieux.

Final words

S'il fallait résumer le bow en un mot, ce serait l'irrégularité, à l'image du vent qui peut porter ou détourner ses flèches.

Quand on est chanceux (de bons critiques, évasion sur les coups dangereux), ce personnage peut être très jouissif, y compris en PvP. Son skill Silence n'a aucun équivalent et s'avère très utile en toute circonstance, d'autant qu'à haut niveau on conserve rarement un mercenaire archer (très fragile et dépassé par le Prophet).

Archer invoquant Silence
Archer screenshot

Par contre, il peut être très frustrant quand ses capacités ne s'expriment pas, et on a parfois l'impression d'avoir fait le mauvais choix.

Bref, à réserver aux joueurs, qui aiment le risque et l'incertitude !

Plus

  • Capable du meilleur
  • Très agréable en groupe
  • Silence

Moins

  • Capable du pire
  • Fragile
  • Faible dégâts moyens à haut niveau

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