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Guide complet des Personnages principaux

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Posted 11/27/2008 - 17:55 by Admin Muwing

Comment choisir son personnage principal ?
Main characters preview

Si le choix appartient à chacun, ce guide vous donnera des éléments qui vous aideront dans cette tâche ô combien difficile.

Si vous êtes un joueur expérimenté, lire ce manuel ne vous sera sans doute pas utilite. De même, les joueurs ayant un objectif très spécifique (ex: Etre le Roi de la Free league) auront tout intérêt à consulter les forums spécialisés.

Les autres, débutants ou joueurs plus avancés à la recherche d'inspiration pour leur nouveau personnage, devraient tirer partie de cette série d'articles, en conservant un esprit à la fois ouvert et critique. En effet, ces pages parleront davantage de sensations de jeu, des qualités et défauts inhérents à chaque classe - et quelques pistes pour y palier. Elles devraient vous aider à trouver le personnage qui vous plait et correspond à votre style de jeu, plutôt que le personnage ultime sur le papier, mais que vous ne trouverez pas forcément plaisir à jouer au quotidien.

Plan du guide

Après cette page d'introduction, ce guide abordera les 7 classes de personnage principal que propose Atlantica Online, définis par l'arme principale qu'ils utilisent :

Axe
(viking)
Bow
(archer)
Cannon
(cannonneer)
Gun
(gunnner)
Spear
(spearman)
Staff
(shaman)
Sword
(swordman)

Apprès une brève présentation, chaque personnage sera décrit à travers trois aspects :

  • Le leveling : capacité à progresser rapidement jusqu'au niveau ultime (actuellement 100, probablement 120 à l'avenir)
    Certains personnages sont bons dans les premiers niveaux, mais s'essoufflent plus tard, d'autres mettent plus de temps pour devenir vraiment efficace. Mais globalement, le leveling sur Atlantica Online est facile et rapide comparé à d'autres MMORPGs (au moins jusqu'au niveau 96), un point que les joueurs de type casual apprécieront
  • Le PvE (aka farming) : capacité à affronter les différents monstres du monde d'Atlantica, y compris les boss.
    Ici, on distinguera les aspects solo et party, car le jeu favorise réellement le groupe (jusqu'à 3 équipes), avec des bonus en experience, en objects, en stamina, but également des compétences complémentaires qui génèrent de puissantes combos.
  • Le PvP : capacité à affronter les formations d'autres joueurs, notamment en Free League.
    Ce domaine est le plus complexe à aborder, et dépend tellement de la formation dans son intégralité, que vous n'aurez ici que des informations générales.

Au final, un bilan résumera les impressions recueillies, puis concluera sur un tableau récapitulatif/strong>.

Apparence des personnages

Contrairement aux mercenaires, on peut choisir leur sexe et leur apparence (visage, cheveux, couleur) que l'on pourra changer par la suite auprès du NPC Oracle à Rome - opération coûteuse tout de même.
Les choix sont assez limités c'est un reproche que l'on voit souvent dans les MMORPG, notamment F2P. Dans le cas d'Atlantica Online, c'est bien moins important car on n'a pas en permanence les yeux rivés sur un avatar unique, mais on dirige une équipe entière (jusqu'à 9 durant les combats).

character-creation-female character-creation-male

L'équipement porté ajoute une touche supplémentaire de personnalisation, puisqu'il varie suivant les niveaux et le métier :

  • Melee (Axe, Spear, Sword) : pièces d'armure lourdes
  • Long Range (Bow, Cannon, Gun) : pièces d'armure légères
  • Magic (Staff) : robes

Ajoutons à cela des armes différentes pour chaque classe (avec un joli effet de blow quand elles sont améliorées), le port d'un bouclier réservés aux Sword (à certains mercenaires aussi, mais ils ne les affichent pas à l'écran). Pour finir avec une fonctionnalité récente dans les MMORPGs récents, les personnages de haut niveau peuvent obtenir des montures variées (cheveaux, éléphants et autres créatures), qui améliorent la vitesse de déplacement et la défense.

Stats et caractéristiques

Pour une brève présentation de chaque personnage, et comparer leurs caractéristiques de base, vous pouvez vous reporter à la rubrique correspondante du site : Main characters, et utiliser le Character Simulator pour vous faire une idée de leur évolution au cours des niveaux.

Ce qu'il faut retenir, c'est que les mains characters peuvent porter des objets, voire des catégories d'objets (montures) inaccessibles aux mercenaires classiques. On peut s'attendre à bien plus d'objets à l'avenir, puisque le jeu propose des emplacements pour necklace (collier), head (tête), face (masque) et cape.

Les armes et anneaux specifiques sont quant à eux très puissants, et compensent la rigidité des stats de base (tandis que celles des mercenaires peuvent évoluer aux niveaux 20, 50, 80 et 100). D'ailleurs, il convient de relativiser ces statistiques de base : si une différence de 30 points peut représenter 10% au commencement, c'est deux fois en fin de jeu. Le Character Simulator vous en rendre compte, particulièrement la défense qui devient énorme à haut niveau.

De plus, il est important de prendre en considération l'évolution du jeu. If vous êtes un vétéran des MMORPGs, vous savez à quel point le balancing (équilibre du jeu) peut changer avec un simple patch.
Atlantica Online est encore un jeu récent, et on peut s'attendre à un meilleur gameplay dans le futur. Spécialement en ce qui concerne les personnages principaux qui ne sont pas figés dans leurs attributs, contrairement aux mercenaires avec leur upgrades très précises et leur choix limité d'équipement.

Entrons maintenant dans le vif du sujet avec la première étude : l'Axe. (à venir bientôt)