Guia Completo de Personagens Principais: Bow
Posted 11/27/2008 - 18:44 by ThalissaBR
| Personagem | Str | Int | Dex | Vit | Def | M.Def |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Main Bow | 190 | 250 | 310 | 220 | 225 | 306 |
| Mercenária Archer (nível 1) | 160 | 230 | 220 | 140 | 180 | 250 |
| Hero Cassandra (nível 100) | 246 | 363 | 288 | 294 | 660 | 450 |
Suas estatísticas incluem boa destreza (310, curiosamente menos que personagens Gun), uma confortável defesa mágica (306), e, mais importante, uma habilidade muito útil em qualquer nível, Silence.
Personagens Bow atacam com mais frequência, consumindo muito Action Power, e raramente erram seus alvos, sua imensa destreza garante grande precisão a eles, desde o nível 1. Seu dano, no entanto, é muito irregular. Isso se deve ao fato da amplitude do poder de ataque dos arcos ser muito grande, então seus acertos críticos poderiam facilmente matar um inimigo, enquanto seus ataques mais fracos nem o arranhariam. Como todas as classes Long Range, sua capacidade de mirar qualquer inimigo faz deles uma classe agradável de jogar.
Evolução: Muito Boa
O Bow ganha experiência muito facilmente, provavelmente melhor que Gun, mas menos que Cannon. Ao contrário dessas classes, no entanto, o Bow só pode atingir um alvo por vez, e por isso ganha menos experiência por turno. Embora eles tenham mais Action Power e, mais importante, façam mais danos no alvo atingido. Sem dúvida, é o melhor personagem para usar contra monstros feridos, particularmente aqueles trapaceiros que tentam se esconder atrás de outros monstros no grupo e os monstros bônus, que dão muito mais EXP. Usar flechas, mesmo não sendo necessárias, melhoram este aspecto do Bow.
Por outro lado, e esta é a única razão pela qual eu acredito que sua evolução é simplesmente muito boa, e não excelente, eles são muito frágeis e morrem rapidamente se a linha de frente tomba, ou se os inimigos também podem disparar além da linha de frente. Três coisas irão ajudar você a superar esta desvantagem:
- Ter bons equipamentos que forneçam defesa e vitalidade. A destreza do Bow já é alta o suficiente, mas sua chance de evasão é instável, então sua melhor escolha seria armaduras de nível baixo encantadas.
- Aprimore a habilidade Protect ou Shield of Protection do Monk. A segunda seria uma escolha melhor, porque você pode recobrar HP depois de todo ataque.
- Tenha um bom Healer. A defesa mágica do Bow é muito boa, então a cura será muito efetiva.
Apesar dessas dicas, ainda é possível morrer ocasionalmente, o que pode ser muito doloroso se você estiver "farmando" em uma dungeon distante sem uma licença de teleportação.
PvE: Solo Razoavelmente Bom; Muito Bom em Grupo
Há algumas restrições em PvE de modo geral para o Bow, a saber que eles devem estar muito bem cercados se eles desejam sobreviver a todas as situações. É por isso também que é mais agradável jogar em grupo que solo.
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Sem mencionar que seus companheiros de grupo irão amar você por seu Silence, quase essencial para que qualquer grupo seja efetivo. Não há outras habilidades comparáveis que neutralizem uma linha completa de inimigos com habilidades extremamente debilitantes, como Curse of Darkness. Similarmente, sua habilidade para atingir qualquer lugar pode ajudar a eliminar ou tontear monstros feridos. Mais que isso, esta orientação é colocada propositadamente pelos criadores de Atlantica, sendo que o Bow também tem uma habilidade muito interessante em grupo, do mesmo modo que todos os outros principais Long-range, Chaos Wind. Inútil em solo, ela gera um combo com a habilidade Break Down dos personagens corpo a corpo, para criar a acertadamente denominada Destructive Wind. Esta habilidade também está disponível para Gun e Staff, que também são capazes de acertar monstros voadores com ataques básicos, o que prova ser prático, sem ser essencial. No entanto, o ataque básico do Bow tende a se tornar mais fraco nos níveis superiores, especialmente porque flechas não adicionam muito Attack Power.
PvP: Médio
Em PvP, a habilidade do Bow é muito mais abrandada, mas não o suficiente para ser considerada fraca. Evidentemente, Silence prova ser útil qualquer que seja a formação oponente, mas este é seu único recurso. A propósito, esta habilidade não pode atingir as linhas de trás ou do meio até que o inimigo da frente tombe. O dano médio dos arcos é muito fraco para fazer diferença, a menos que eles sejam capazes de conseguir um bom crítico (inoportunamente, isto é muito raro).
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No entanto, um bom Valhalla's Bow, combinados com as melhores flechas, podem fazer uma parte considerável do dano. Para lidar com o resto, a vitalidade do Bow aumenta durante os níveis superiores, desde que eles usem equipamento de qualidade (montarias e assim por diante). Isto se aplica a todos os personagens principais, parcialmente graças aos itens que são reservados para eles. Equipar uma guardian ao invés de flechas também pode ser uma sábia escolha.
Conclusão
Se eu tivesse que resumir o Bow em uma única palavra, seria inconstância, similar ao modo como o vento pode desviar as flechas disparadas por um arco.
Quando você está com sorte (bons acertos críticos, desviando de ataques perigosos), este personagem pode ser muito habilidoso, incluindo em PvP. Sua habilidade Silence não tem qualquer equivalente e é muito útil em qualquer circunstância, especialmente porque jogadores de alto nível raramente mantém uma mercenária Archer (muito frágil e ultrapassada pela Prophet). Por outro lado, pode ser muito frustrante na vezes em que eles não alcançam seu potencial total, fazendo que as pessoas sintam como se tivessem feito uma má escolha selecionando Bow como seu personagem principal.
Em resumo, este personagem é para jogadores que gostam de riscos e incerteza!
Prós
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Contras
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